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仮想戦記と歴史改変SFの違い  

673 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 23:24:37.64
世界最終戦争という仮想戦記は酷かった
第二次大戦がまったく違う経緯を辿ったのに、戦後は現実と同じ体制という
タイムパラドックスタイプの古い時間SFによくある歴史の修正力じゃ有るまいしw


690 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 14:00:56.40
>>673
「連合艦隊遂に勝つ」も酷い
ポイントポイントで日本に勝利与えてるのに戦局が全然変わらない
確かにミッドウェーやソロモンで局地的に勝ったところで日本が勝てるはずないが
だからといって日本の戦術的勝利で大打撃を受けたアメリカが史実通りの径路で
対日反攻出来るはずないだろと、少しは変えろよw


691 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 17:43:28.21
>>690
今、昼間に再放送でドラマの「仁」をやってるけど、この作品を含めて発想が古臭いSFだと“歴史の修正力”とやらを
持ち出して、どんだけ歴史を変えても史実に戻るからな。
“歴史の修正力”……正直、話が面白くなくなるだけの発想にしか思えん。違う歴史考えるのがめんどくさいだけだろ。


692 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 17:55:17.85
実際はバタフライ効果だろうな。
自然の復元力とかご都合主義としか思えん。



685 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 21:03:07.84
仮想戦記は愛国要素で水増しされたものがほとんどだろう
歴史改変SFとの違い



686 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 08:19:08.44
戦闘さえ出しとけばOKが仮想戦記、社会がどう史実と変わりその中で個人がどう動くかが
歴史改変SFだと思っている



687 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 10:50:05.66
字面だけ見ると、タイムマシンで過去に戻って歴史を変えようとする話のように思えるけどな>歴史改変SF


689 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 13:38:28.44
>>685
仮想戦記は大戦系にしても戦国系にしても
改変される前の歴史からして史実じゃなく俗説ってパターンが多すぎて
まあSFにもそういうのはあるけどね
光瀬龍の時間局シリーズあたりとか







元スレURL:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1337307104/
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[ 2013/04/04 18:42 ] SF | TB(0) | CM(4)
仮想戦記の一部は歴史改変SFで、歴史改変SFの一部は仮想戦記。
[ 2013/04/04 19:25 ] [ 編集 ]
歴史の修正力系の言葉って単なる慰め的な意味で使われてる気がする

歴史の修正力が働いたのだから仕方がない、みたいな
[ 2013/04/04 21:00 ] [ 編集 ]
まあ戦闘とかミリタリー描写メインなのが架空戦記で、
史実と異なる選択が後世にどんな影響を与えたかをメインにしたのが歴史改編SFなんだろうなぁ

酷いといえば、柘植慶久のやつも凄かった…
第2次大戦でナチス・ドイツがイギリス征服しちゃったのに、史実通りのタイミングで連合軍のノルマンディー上陸が始まったり、第2次ポエニ戦争でカルタゴがローマ占領したのに、後世に与えた影響がゼロだったり
そもそも1作毎に設定をリセットしてしまうなら、連作シリーズにする意味はあるのかと…
[ 2013/04/04 22:49 ] [ 編集 ]
探偵物と推理小説はどう違うのか、みたいな。
[ 2013/04/05 00:32 ] [ 編集 ]
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